// eFreeze Server Variables
// ========================
// opmerking: standaard waarden geven de standaard instafreezetag waarden weer zonder enige efreeze features
//         
//
// v 1.02
// 10 Sep 05


g_hook <0|1> (default: 1)
	0 - zet de "hook" uit
        1 - staat het gebruik van de "hook" toe spelers kunnen hem gebruiken door het volgende commando: bind <key> +button5

g_hookSpeed <units/sec> (default: 800)
	snelheid waarmee de hook zich van de speler verwijderd totdat het een oppervlakte raakt.

g_hookSpeedPull <units/sec> (default: 800)
	snelheid waarmee de de speler word voortbewogen nadat de hook een oppervlakte heeft geraakt.

g_hookDelay <milliseconds> (default: 400)
	geeft aan hoeveel miliseconden de speler moet wachten totdat hij de hook weer kan gebruiken nadat hij de hook heeft 
	gebruikt.

g_hookHoldTime <seconds> (default: 0)
	hier kan het aantal seconden in worden gevult dat een persoon aan de hook kan blijven hangen.
	0 - zet deze functie uit.

g_hookSky <0|1> (default: 0)
	0 - de hook zal niet vast haken aan de lucht.
	1 - hierdoor kan men aan de lucht hooken.

g_hookDamage <value> (default: 0)
	hoeveelheid damage een speler krijgt als hij de hook van een andere speler tegen zich aan krijgt.

g_thawTime <milliseconds> (default: 2000)
	aantal miliseconden dat een speler er over doet om een andere speler te ontdooien.

g_autothawTime <seconds> (default: 150)
	aantal seconden voordat een speler automatisch ontdooit.

g_lavaThaw <milliseconds> (default: 5000)
	aantal milliseconden dat lava of slijm in de maps er over doet om iemand te ontdooien.

g_teamKnockBack <units/sec> (default: 1000)
	geeft aan hoeveel knockback effect een wapen heeft op een bevroren speler.
	
g_teamSwitchTime <milliseconds> (default: 5000)
	aantal seconden dat nodig is voor een speler om van team te wisselen.


wp_railReloadTime <milliseconds> (default: 1500)
	hiermee kan de reload tijd van de railgun ingesteld worden.

wp_railjump <units/sec> (default: 0)
	aantal units dat een speler word weggeslingerd door met een railgun tegen een oppervlakte aan te schieten.

wp_railSplashDamage <0|1> (default: 0)
	0 - zet splashdamage voor railgun uit
	1 - zet splashdamage voor railgun aan net als bij rockets.

wp_gauntletjump <units/sec> (default: 0)
	aantal units dat een speler word weggeslingerd als hij de gunlet op de grond of muur richt.

wp_switchDelay <milliseconds> (default: 450)
	aantal miliseconden dat een speler nodig heeft om van wapen te wisselen.

g_voteClientLimit <value> (default: 0)
	aantal votes dat een speler kan aanroepen per map.
		
g_voteGameLimit <value> (default: 0)
	aantal votes dat in totaal kan worden aangeroepen in een map.

g_spawnInVuln <milliseconds> (default: 0)
	tijd dat een speler niet kan schieten en niet kan worden gedood na een spawn.

g_spawnEnemyRadius <units> (default: 0)
	radius waarin de mod kijkt hoeveel tegenstanders in het gebied rond een spawnpunt zijn waardoor de speler
	op het punt spawned waar het minste aantal tegenstanders zijn.

g_noWrongPlace <0|1> (default: 0)
	0 - "Wrong Place" plekken (ruimte lava) dood spelers.
	1 - wanneer een speler in een "wrong place" gebied valt word hij terug geteleporteerd naar het spawnpunt wat
	daar het dichtst bij is. 

g_nameFloodProtect <milliseconds> (default: 0)
	aantal seconden dat er minimaal tussen het wisselen van nickname moet zitten.

g_showSpecChat <0|1> (default: 1)
	0 - spectator chat is alleen zichtbaar voor spectators.
	1 - iedereen kan spectator chat zien.
	(notice: alleen van toepassing op CTF en TDM gameplay)

sv_maxMaxPackets <value> (default: 0)
	maximale waarde voor maxpackets die een client kan gebruiken.
sv_minMaxPackets <value> (default: 0)
	minimale waarde voor maxpackets die een client kan gebruiken.

sv_maxSnaps <value> (default: 0)
	maximale waarde voor snaps die een client kan gebruiken.

sv_minSnaps <value> (default: 0)
	minimale waarde voor snaps die een client kan gebruiken.

sv_maxTimeNudge <value> (default: 0)
	maximale waarde voor timenudge die een client kan gebruiken.

sv_minTimeNudge <value> (default: 0)
	minimale waarde voor timenudge die een client kan gebruiken.

sv_minRate <value> (default: 0)
	minimale rate die een client kan gebruiken.

g_cheatProtect <0|1|2> (default: 2)
	0 - zet cheat protection uit
	1 - schrijft cheaters in het logboek en verwijderd ze van de server
	2 - schrijft cheaters in het logboek en banned ze van de server.

g_cheatlog <filename> (default: logs/cheat.log)
	pad naar het cheatlog bestand het is mogelijk dit in submappen te stoppen.

g_adminpass <password> (default: "")
	hier kan het admin password voor de server worden ingevult.

g_adminlimit <value> (default: 0)
	0 - geeft admin toegang tot alle admin functies
	het is mogelijk om sommige functies uit te schakelen dit doe je door de nummers voor de 
	verschillende commando's die je wilt uitschakelen bij elkaar op te tellen. bv 24 (16 + 8  schakeld de commando's
	ad_listop en ad_remove ip uit.)	

	           1 ad_clientlist
	           2 ad_kick
	           4 ad_kickban
	           8 ad_listip
	          16 ad_addip
	          32 ad_removeip
	          64 ad_forceteam
	         128 ad_vote
	         256 ad_mute
	         512 ad_unmute
	        1024 ad_listcheatips
	        2048 ad_removecheatip
		====
		4095 (totaal)
