// eFreeze Client variabelen
// =========================
// v 1.02
// 10 Sep 05

je kan nu zwarte letters gebruiken in namen zonder 2 "^"(dakjes) te gebruiken!
(bv: ^0te^1s^0t)

ef_scoreboard <0|1|2>
	0 - standaard quake scorebord
	1 - het nieuwe Efreeze scorebord
	2 - kleinere versie van het Efreeze scorebord.

ef_grappleStyle <0|1>
	0 - oude freezegrapple (zoals in de oude freeze mod)
	1 - rail grapple. (zoals in OSP freeze)

ef_grappleTrailColor <0-9>
	als grapplestyle is ingesteld op '1' kan met dit variable de kleur van de grapple worden aangepast
	de kleuren 0 tm 7 zijn de normale kleuren en op 8 en negen zijn speciale kleuren geplaatst.
	
ef_noChatBeep <0|1>
	0 - chat piepjes zijn hoorbaar Wanneer iemand wat schrijft in de generalchat.
	1 - alle chat piepjes staan uit.

ef_noChatTeamBeep <0|1>
	0 - chat piepjes zijn hoorbaar als iemand wat schrijft in teamchat.
	1 - team chat piepjes zijn uitgeschakeld.

ef_noVoiceChats <0|1>
	0 - voicechats staan aan (geluid bij i'm frozen enz)
	1 - de geluiden van voicechat worden onderdrukt.

ef_noVoiceText <0|1>
	0 - teksten die bij de voicechat horen worden weergegeven.
	1 - teksten die bij de voicechat horen worden onderdrukt (dit staat los van het geluid.)

ef_drawPlayersWarning <waarde>
	bij waarde kan worden ingevuld bij hoeveel overgebleven spelers er een waarschuwing op het scherm word
	weergegeven.

ef_drawClock <0-4>
	0 - schakeld de klok in de rechter bovenhoek uit.
	1 - klok in 24 uurs mode: UU:MM:SS
	2 - klok in verkorte 24 uurs mode : UU:MM
	3 - klok in 12 uurs mode: UU:MM:SS am/pm
	4 - klok in verkorte 12 uurs mode: HH:MM am/pm

ef_drawDate <0-22>
	0 - schakeld het weergeven van de datum in de rechter bovenhoek uit.
	overige nummers zijn verschillende modussen waarin de datum kan worden weergegeven, bv. '1' is 09/09/2005 en
	'22' is Friday, September 09 2005.

ef_autoScreenShot <0|1>
	0 - autoschreenshot is uitgeschakeld 
	1 - schakeld autoschreenshot in waardoor er aan het eind van iedere map een schreenshot word gemaakt van de scores.


ef_autoScreenShotJpg <0|1>
	zelfde als hierboven maar dan word het bestand in het JPG formaat opgeslagen ipv TGA.

ef_autoRecord <0|1>
	0 - schakeld autorecord uit.
	1 - er word automatisch van iedere map een demo gemaakt, de name van de bestanden worden als volgt weergegeven
	    DATUM-SERVERNAAM-MAP

ef_crosshairColor <0-8>
	0 - normale witte crosshair.
	speler kan kiezen tussen verschillende kleuren voor zijn crosshair (genummerd van 1 t\m 8 waarbij 8 zwart is ipv 0) 
	je moet lightmap hebben aanstaan om de kleuren te kunnen zien.

ef_forceRailTrails <00>
	hiermee kan je de kleur van de grapple van andere spelers locken, hierbij is het eerste nummer de kleur 
	van het vijandelijke team en het 2e nummer de kleur van de spelers van je eigen team.


admin <password>
	als hier het juiste password word ingevuld krijgt de speler toegang tot de admin commando's

admin comands:
	ad_listcommands, ad_commands:
		dmin kan hiermee checken welke admin commando's er voor hem beschikbaar zijn.
		de server admin kan dit limiteren)
	
	ad_clientlist:
		geeft een lijst weer met clientnummers, nicknames en IP adressen.
       
	ad_kick <clientnum/name>
		als achter dit commando een clientnummer or naam van speler (met of zonder kleurcode) word ingedrukt word hij
		van de server verwijderd.

        ad_kickban <clientnum/name>
		zelfde als commando hier boven maar er hiermee word het ip van de persoon ook op de banlist gezet waardoor hij 
		in meeste gevallen niet meer de server op kan komen.

	ad_listip
		geeft een lijst weer met gebande IP adressen.

	ad_addip <ip>
		voeg een ip aan de banlist toe.

	ad_removeip <ip>
		voor het verwijderen van een ip van de banlist.

	ad_forceteam <clientnum/name> <team>
		de admin kan een speler naar een ander team toe dwingen door het clientnummer of nickname (met of zonder 
		kleurcodes) en vervolgens het gewenste team in te voeren (red, blue, spectator) of verkort r,b,s
		bv ad_forceteam 4 s (client 4 word naar de spectators toe verplaatst)

	ad_vote <yes/no>
		als er een vote word geplaatst kan door yes (y of 1) of no (n or 0) in te typen een vote direct worden 
		geaccepteerd (yes) of geweigerd (no)
		
	ad_mute <clientnum/nick>
		speler kan tot zwijgen worden geroepen met dit commando door clientnummer of naar achter dit commando in te voeren
		is het voor de speler niet meer mogelijk iets te schrijven in de chat of teamchat met ad_clientlist kan een 
		admin nagaan welke spelers er zijn gemute.
	
	ad_unmute <clientnum/nick>
	      de speler wiens naam hier word ingetikt kan weer chatten.
	
	ad_listcheatips <ip>
		geeft een lijst weer met ip's van spelers die zijn gesnapt op cheaten.

	ad_removecheatip <ip>
		verwijderd een ip van de lijst met ip's van cheaters.

(opmerking: alleen de anticheat kan ip's toevoegen aan de cheatlist.)
